如今的观众,根本没有耐心,他们必须看见你尽快地出事。只有出事了,才能引起观众神经的亢奋,才能激发主人公的强烈的动作和行为。就算你的人物关系、气氛烘托、背景交代还远远不够,你也要赶紧出事。如果事件和人物还不够清晰,可以在后面找机会倒回去交代(闪回),这个是可以的,是很正常的。如果因为情节发展过于缓慢和拖沓,观众都跑光了,还谈什么起承转合呢?从这个意义上讲,媒体的焦虑症,起根源是观众的三心二意,不转移,太花心。一件事的发生,首先要引起观众的神经亢奋,强烈关注,然后激发起观众对这件事往下发展的期待与猜测。而这种猜测和期待,又迟迟得不到进展和证实(这个叫“延宕”)。没有悬念的故事,谈不上什么“强情节”。或者刚刚引起了矛盾,马上就轻松解决的故事,一定不好看。没有悬念,即便是敌我双方激烈交战,人物和人物之间大喊大叫,大打出手,拉拉扯扯,互扇耳光,都没有用。外在的激烈和强烈只能建立在坚实的故事内核的前提下,必须建立在观众对未来故事发展的极大重视