要变化和意外频出,逆转和拐点突发。所谓强情节,其实还包括了故事的发展节奏和拐点。节奏,是指故事变化的频率。在一个相对固定的单位时间内,故事出现的拐点越多,事件或段落越密集,情节就显得越强,反之,就是弱情节。而拐点又尤其以逆转(逆向的转折点)的频频出现而展现其对戏剧性的强化。变化和意外是怎样形成的呢?当然是找到观众的期待,并跟观众的这种期待对着干、拧着来、反着写。观众的惯性思维朝东,你就朝西写,反之亦然。有的时候,评判一个故事的好坏,就是这样简单——看这个故事有多少个“想不到”。没有“想不到”,出处都在意料之中,这样的故事一定是弱情节。一个两个“想不到”,故事会很有趣,十个八个“想不到”,就很精彩了。当然,我们在需要想不到的“意料之外”的同时,要杜绝天马行空,还必须让那个“想不到”的结果也在“情理之中”,就是要符合逻辑,要合理。总之,意外越多,越吸引人,情节性也越强。